Jeu Lego Serious Project – La gestion de projet avec des Lego

Lego Serious Project – LSPjt (en cours de développement) est un jeu sérieux d’apprentissage adaptatif en équipes destiné à apprendre la gestion projet en utilisant des briques Lego.

En début de session de formation, chaque équipe a un produit différent à réaliser (difficulté équivalente) en mode compétitif.

Par la suite, les équipes devront coopérer pour participer à un programme commun dont la réussite ne pourra être que coopérative.

Ce jeu adaptatif est proposé en approche hybride (cascades / itérative) en phase avec les tout derniers référentiels de gestion de projet modernes

Scrum Video Game – SV Game

Dans mes formations sur Agile et la gestion de projet, j’utilise des jeux sérieux d’apprentissage dont un très simple à implémenter, le nVideo Game (n étant le sujet de la vidéo) : la mission est de trouver les erreurs dans une vidéo courte existante (par rapport aux référentiels).

Comme ces vidéos existent déjà sur le net, autant en tirer profit (merci aux auteurs) 😉

Pour Scrum, avec le SV Game (Scrum Video Game), voici une des vidéos existantes que je propose : https://youtu.be/anZcEIQlpoY (d’autres existent)

Le jeu consiste à détecter les erreurs dans la vidéo sur Scrum (il y en a plusieurs).

Dans mes formations sur Agile et la gestion de projet, j’utilise des jeux sérieux d’apprentissage dont un très simple à implémenter, le nVideo Game (n étant le sujet de la vidéo) : la mission est de trouver les erreurs dans une vidéo courte existante (par rapport aux référentiels).

Comme ces vidéos existent déjà sur le net, autant en tirer profit (merci aux auteurs) 😉

Pour Scrum, avec le SV Game (Scrum Video Game), voici une des vidéos existantes que je propose : https://youtu.be/anZcEIQlpoY (d’autres existent)

Le jeu consiste à détecter les erreurs dans la vidéo sur Scrum (il y en a plusieurs).

Chaque erreur validée donne 1 pt.

  • La 1ère session de jeu (12 min) consiste à visionner en 1 fois la vidéo et à noter en temps réel les erreurs repérées. Un 1er debrief est réalisé.
  • Si l’ensemble des erreurs n’ont pas été trouvées, une 2ème session de 15 min (cela peut être moins) est lancé et les participants pourront alors se rapprocher du Guide Scrum 2020 pour tenter de marquer des pts supplémentaires. Un 2ème débrief est réalisé.
  • Une 3ème et dernière session (5 à 10 min) peut être envisagée si votre enseignement n’a pas été si efficace que ça 😉

Le gagnant est celui qui a réussi le 1er à identifier toutes les erreurs ou, au bout d’un temps donnée, celui qui a le plus de points.

En termes d’adaptabilité, il est possible de pondérer les points obtenus en fonction des sessions de jeu (3 pour la session 1, 2 pour la session 2 et 1 pour la 3ème session). Plus on trouve vite, plus on a de points

Le jeu peut être lancé en compétitif (individuel, équipes) ou en coopératif en proposant aux participants de s’organiser au préalable.

Ce jeu est utilisé en ancrage une fois Scrum présenté. Il peut être également utilisé en fin de session de formation.

N.B : avant de faire jouer les autres, jouez au moins une fois et testez vos connaissances en Scrum (/ guide Scrum 2020). N’hésitez pas à challenger vos collègues !


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